Carrera: 
Tecnicatura universitaria en producción digital
Docente: 
Cecilia Tkacik
Núcleo: 
Obligatorio
Días y horarios de cursada: 
Miércoles de 18:00 a 22:00
Aula/s: 
21
Modalidad: 
Presencial
Créditos: 
10
Presentación: 

Producir imágenes es hoy un acto cotidiano, pero entender la tecnología que las sostiene es lo que define a un profesional. En un ecosistema donde la Inteligencia Artificial redefine la creación, esta materia te propone dejar de usar las herramientas por inercia para dominarlas con criterio técnico y narrativo.  El objetivo es que dejemos de ser usuarios para convertirnos en un realizadores con versatilidad, soberanía tecnológica y una mirada crítica sobre el software.

Contenidos mínimos: 

Formatos de alta definición. Estándares de grabación. Soportes de grabación. Cámaras digitales. Manejo de cámaras. Reconocimientos de parámetros. Normas técnicas. Formatos visuales. Codecs. Tipos de archivos. Edición lineal y no lineal. Nociones de diferentes programas de edición: software privativo vs. software libre. Digitalización y captura. Efectos, transiciones, filtros y correcciones. Masterización. Postproducción audiovisual. Gráficas y títulos. Animaciones. Efectos de luz. Render. Streaming hardware, software y plataformas de transmisión.

Evaluación: 

Se evaluarán un trabajo práctico grupal de carácter parcial en soporte audiovisual, un trabajo práctico individual, dos trabajos escritos individuales. Todos los trabajos contribuyen a conformar el promedio final de la asignatura.

Dictado de clases: 

Presencial: se cursará de modo presencial todas las semanas.

Requerimientos tecnológicos: 

Para el desarrollo de las actividades prácticas de la materia, los alumnos deberán contar con los siguientes elementos básicos:

1. Dispositivo de Captura

  • Opción A (Smartphone): Teléfono móvil con capacidad de grabación de video en resolución mínima HD (1280x720) o Full HD (1920x1080). Se recomienda contar con espacio de almacenamiento libre suficiente para las jornadas de rodaje.

  • Opción B (Cámara Digital): Cámara réflex (DSLR), Mirrorless o cámara de video digital.

2. Almacenamiento y Gestión de Archivos

  • Memoria SD/Micro SD

  • Unidad de almacenamiento externo: Pendrive o disco externo para el traslado de archivos y resguardo de proyectos de edición.

3. Entorno de Postproducción (Software) La materia promueve el uso de herramientas que se adapten a las posibilidades de cada estudiante, priorizando la comprensión del flujo de trabajo:

  • Edición de Video: Se trabajará con software de montaje no lineal. Los alumnos podrán optar por herramientas de Software Libre o software privativo estándar de la industria (Adobe Premiere, DaVinci Resolve o CapCut para versiones de escritorio o celular)

  • Herramientas de IA y Nuevos Medios: Acceso a navegadores web actualizados para el uso de plataformas generativas y herramientas de streaming.

4. Conectividad

  • Acceso a internet para la descarga de materiales, consulta de bibliografía digital y participación en el Campus.

Breve CV del/de la docente: 

Egresada de la Tecnicatura Universitaria en Producción Digital y de la Licenciatura en Artes Digitales por la Universidad Nacional de Quilmes.

Desarrolla su labor profesional como docente e investigadora en la Escuela Universitaria de Artes (UNQ). Actualmente, se desempeña como profesora también en el Programa Puentes, llevando la formación audiovisual a distintos municipios de la Provincia de Buenos Aires. Su trabajo se centra en la convergencia entre las tecnologías digitales y la producción de sentido, acompañando a los estudiantes en el manejo técnico y creativo de las nuevas herramientas de comunicación.

Observaciones, sugerencias, recomendaciones: 

Se recomienda que esta materia sea una de las primeras en cursarse debido al desarrollo de conceptos básicos y fundamentales en el manejo de archivos y equipamientos necesarios para la realización audiovisual digital.

Programa regular: 
Programa para rendir libre: